Le GameSir T4 Kaleid est le premier contrôleur de jeu du fabricant à utiliser des bâtons de détection à effet Hall et je suis sûr que tous les anciens joueurs savent que c'est un gros problème. Les contrôleurs Dreamcast étaient autrefois équipés de bâtons de détection à effet Hall et je suis presque sûr que la DS3 de Sony n'a pas non plus dérivé, alors que s'est-il passé avec les nouveaux contrôleurs de jeu ?
Apparemment, les manettes de jeu avec des sticks analogiques se vendent tout aussi bien et sont moins chères à produire, nous avons donc tourné en rond, pour finalement atteindre le point où des contrôleurs bon marché utiliseraient cette technologie cool, qui n'est en aucun cas nouvelle. Mais si vous n'êtes pas familier avec cette technologie, sachez qu'elle corrige ce que l'on appelle la dérive du joystick qui se produit lorsque le manche devient vieux et/ou usé (les potentiomètres, pour être exact), introduisant des actions soudaines et aléatoires.
Le personnage peut soudainement se déplacer tout seul ou une action aléatoire peut se produire, et vous ne pouvez pas faire grand-chose à part remplacer le contrôleur. C’est pourquoi il est passionnant de voir que GameSir a équipé le T4 Kaleid de cette technologie éprouvée. Dans le même temps, les développeurs ont placé la barre haute avec le G7, alors comment le GameSir T4 Kaleid fonctionne-t-il comme contrôleur ?
Il a une apparence et une présentation similaires, donc je suppose qu'une partie de la finesse a également été portée sur le modèle plus économique. Mais il comporte aussi un élément très distinctif, le design. Le GameSir T4 Kaleid est équipé d'un boîtier transparent (pas comme le le T4 Pro, mais entièrement transparent) et il y a des effets RVB sympas, testons donc la manette de jeu et voyons comment elle fonctionne.
Le GameSir T4 Kaleid a à peu près la même disposition générale que les autres contrôleurs de jeu, mais il existe des différences subtiles avec chaque nouvel appareil. Soit le joystick est un peu plus haut, soit il est légèrement plus proche du D-Pad et des boutons ABXY, mais la sensation générale est très similaire dans toutes les versions des contrôleurs GameSir. J'ai mentionné dans l'intro que le G7 est très difficile à battre, mais je ne pense pas que le T4 Kailed était censé surpasser cette expérience. .